
Tornado 和現在的主流 Web 服務器框架(包括大多數 Python 的框架)有著明顯的區別:它是非阻塞式服務器,而且速度相當快。得利于其 非阻塞的方式和對 epoll 的運用,Tornado 每秒可以處理數以千計的連接,這意味著對于實時 Web 服務來說,Tornado 是一個理想的 Web 框架。我們開發這個 Web 服務器的主要目的就是為了處理 FriendFeed 的實時功能 ——在 FriendFeed 的應用里每一個活動用戶都會保持著一個服務器連接。

java開發app服務器_安卓app開發引擎
確定學習android之后,開始動手,跟之前做過android的同事,要了開發環境和一本電子書《深入淺出Android--Google手持設備應用程序設計》。書很薄只有一百多頁,周六用一天時間在家一邊看一邊敲例子,一天下來,已經可以寫個身高體重BMI計算的了。有了初步的掌握之后,規劃下要做個什么App呢,較好涉及多一些內容,例如多線程、定時器、網絡訪問,服務器可以在網上找個jsp的服務器,用二級域名,這樣較好部署(這個時候我還不了解,當前火熱的各種云應用,公網的服務器可以放在云上,貌似也不用花很多錢)
先說一下,Android系統的開發是底層C,中間層C++/C,上層應用是JAVA,應該說,系統是C和C++開發,只有運行在其上的應用app用的java,2d的cocos2dx,3d的用unity3d,另外Android應用一般用的是eclipse來開發的,用的是java,而unity用的C#和js,cocos2dx用C++,可以生成win的exe,Android的apk,IOS的ipa等,建議用unity
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從語言上來講,ios使用的是object-c,是根據c++而來的,總所周知,c++是學習起來相對難的一門語言;
android使用的是c++和java語言,開發底層用c++偏多,開發上層則用java就可以了,java是使用人數多的語言,入門相對簡單,面向對象語言適合人的邏輯思維,但是強對象類型等特性導致java語言代碼量比一些語言多,
wp是使用c#的作為開發語言,c#是微軟根據java改編而來的一門面向對象的語言,比java有些地方有所改進,
單純從語言難度上來說object-c>java=c#, java和c#差不多個人覺得,偏向java簡單,因為開源,學習代碼多。