
這場比賽是一場團隊比賽。每隊由3名選手組成,比賽持續4小時。大賽采取實操形式,將真實案例應用于智能交通領域,通過系統文檔、程序調試、功能編碼、創意設計四種大賽形式,考查參賽選手的編碼能力、文檔撰寫能力、綜合分析能力、技術架構設計能力、創意創新能力和實際工程項目的大數據分析能力。評估技術包括:MVP設計模式、UI設計標準、四大組件、資源使用、Handler/多線程/定時器、網絡請求框架、數據封裝與分析、多媒體、手勢識別、依賴注入、事件傳遞、內存泄漏管理、數據存儲、業務邏輯、數據挖掘、開源圖表庫、WebView和離線地圖等。
本次大賽旨在考察移動應用開發在企業,真實項目環境下的工程實踐能力、設計能力和創新能力,以及團隊協作、溝通能力、抗壓能力、職業規范等職場素養。引導更多企業產業參與校企合作,深化產教融合。推進產教融合的人才培養模式,讓參與機構更清晰地了解行業發展趨勢和行業對人才的需求標準,以滿足國家互聯網戰略發展對軟件人才的迫切需求,引領移動應用開發,等相關專業改革發展,適應互聯網、移動互聯網、大數據等新技術、新模式、新業態、新應用的發展,實現“以賽促改”的目標;培養一批實踐能力強、教學水平高、專業素養好的雙師型“種子教師”教師,打造一批高素質、立體化、一體化的專業、課程、項目教學資源,實現“以賽促教”的目標。
學院多次承辦開發移動互聯網應用軟件大賽,通過參與和承辦本次大賽受益匪淺。一是通過與省內高水平團隊的比拼,充分激發了軟件專業學生在開發,移動互聯網應用軟件領域的學習和研究,有效提升了專業能力和專業素養。二是搭建校企合作平臺,深化相關專業建設、課程改革和培養模式創新。高職教育“職場信息化”的教育模式改革是為了適應互聯網時代的要求。學院將繼續深化職場教學改革,培養大批技能型工匠,為服務新舊動能轉換、建設制造強國作出新貢獻。(通訊員/李)